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超能纪元 第160节(2 / 4)

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诗感。

两辆帕加尼银河战舰,售价3900万联邦盾,银河离子推进器,一黑一白,纯手工打造内饰,尽享奢华。空陆变幻时,如同在星空中穿梭的虚空战舰,大气磅礴,超梦幻。

五辆豪车在岑牧车前按顺序排开,一股壕气直冲云霄,亮瞎岑牧的眼睛,两亿多联邦盾就这么摆在人眼前,跟自己的青鸾一比,自觉气势有点弱,真是欺负人啊!

起始赛道是一条双向两车道,道路非常狭窄,马路两旁有大约两尺宽的黄泥地带,可做缓冲,赛道一米七高的地方设了虚拟限高边界,车体一旦升空就会越过这个界限。

随着系统倒数10秒的提示音,六台机车发出巨大的模拟轰鸣声,一浪高过一浪。

“3,2,1,go!”

随着一声令下,六辆车尾部喷出幽幽蓝芒,划出一道道美丽的弧线,只是一个呼吸,几辆车的速度已然超过一百公里!

超跑模式下的加速,岑牧是占优势的,多出的十个喷射阀门,有四个是多在尾部,如果道路允许,岑牧在起步阶段就能完成超越,但问题是路面只有这么宽,五辆赛车一跑起来,就没了缝隙,岑牧只得憋着一股气,紧紧跟在后边。

岑牧运气太差,随机到末名的位置,地面赛道肯定没有超车的机会,只能耐心等待,他不知道后面的虚拟航道有多少操作空间。

飞行车超车是很危险的事情,如果航道很窄,比赛就难跑了,没有领先位,还被联合堵在后边,哪怕岑牧有三头六臂,也毫无办法。

岑牧回想了一下赛道的简介,觉得第一个机会应该就在前方空陆转换的瞬间,考虑到那个地方会为空陆形变留出空隙,所以一定有超车的空间。

超跑模式下的驾驶只需要操控方向盘、档位、离合器与油门,这对岑牧来说超级简单,感知场能在瞬间精确计算四个轮子滚动的圈速,和一圈滚动的距离,甚至可以计算出从这里滚动到空陆切换点需要滚多少圈,跑道上稍微大一点的颗粒物都逃脱不了岑牧的监控,青鸾在岑牧的控制下,如臂使指。

下午的阳光十分明媚,高速状态下,窗外的景色糊成黄绿色块,这六辆车的时速已达三百多公里,快到让普通人连看都看不过来。

突然,前方传来喇叭尖锐的鸣叫声,岑牧的感知场察觉到危险,第一时间做出反应,甚至比第一辆车的反应还要快。

一刹间,十二个离子推进器反向减速,岑牧整个人使劲往前一冲,双肩被两条安全带死死勒住,勒得生疼,他只觉得眼前一黑,脑袋充血,人发晕,三百多公里的时速在短短的零点几秒的时间降低到六十公里以下。

是对向来车!

果然,一辆飞行车被迫升空避开对面惊慌失控的汽车,然后,岑牧看到一辆奥迪a6在马路上失控漂移,朝一旁的泥地里滑去……

一辆赛车被淘汰。

岑牧启动加速,车体跑出一个漂亮的s轨迹,从失控车的一旁滑过,又超过一辆车。

算上青鸾,这起突发事故影响到四辆车,第一名和第二名一左一右,在第一时间绕过失控的车,早已跑过了一个弯道,消失在视线中,剩余四辆车,一辆出局,另外三辆咬得很紧,岑牧的青鸾排名倒数第二,被包夹在两辆车之间。

比赛开局十几秒,已然分出了两个集团。

青鸾高速入弯,三辆车齐齐甩出漂亮的漂移弧线,然后,空陆转换点就在前方一百米开外。

岑牧发现虚拟航道呈一个喇叭状,有戏!一个念头刚刚闪过脑海,车已临近转换点。

就是这时候!

三辆车弹地而起,几乎是在同一时间开始变形,空陆转换的联邦标准是低于1秒,骚包的车时间会略长一点,比如圣马丁的变形时间,就超过了一秒。

三辆飞行车,不同高度,喷射弹跳后,标准的“凝空起步”,同时加速,三缕蓝芒拉出三条弧线,尤以其中一条最为耀眼。

青鸾拖着耀眼的光芒,率先冲入喇叭口后的虚拟航道,多加装的离子推进器,让青鸾领先一个车身冲入虚拟航道,然后在短短的两秒内,达到一马赫的速度,迅速和后车拉开差距。

干得漂亮!当前排名第三!

青鸾保持继续加速,如同一只灵巧的蜂鸟,穿梭在虚拟航道中,跟前两名的差距渐渐缩小。

跑了将近1/5的路程,岑牧发现这类比赛确实有难度,虚拟航道设计得十分刁钻,哪怕是岑牧也要打起十二分精神。

跑完一段过度的虚拟航道,飞行车进入皮尔戈斯小镇,接下来的虚拟航道就在小镇中纵横穿插,时而从一个木制空中阁楼的下方钻过,时而从教堂的十字架群中穿插而过,时而贴近交通繁忙的地面道路,从车水马龙的闹市之间穿过……

不乏一些影响赛况的突发性事件,需要驾驶者注意力十分集中,随时对这些突发事件作出预判和反应。

当青鸾驶入小镇的石板小巷,岑牧感觉遭遇了地图最难的一道梗。

这是条半地下通道,石板小

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