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第1节(3 / 3)

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图像的左上处是风翔现在的基础属性,分别为:

力量:13

耐力:12

敏捷:18

灵巧:18

智力:14

感知:13

未分配属性点:2

系统合成音也曾做过说明,力量、耐力呈现身体的爆发力、持久力、坚韧度;敏捷、灵巧关系反应、灵敏性;智力、感知则决定学习、感悟等等方面。而数值上,十就是一个普通人的平均值。

当然,风翔的敏捷、灵巧本来是没有这么高的——他只是在不知情的情况下,在创建新人物时,依着原先游戏的兴趣,将系统所提供的十点属性值平均分配了下去……

现在想来,真真是叫人追悔莫及呐。

而除了基本属性外,图像右侧位还将风翔所掌握的技能展现了出来:

像是其中最高的唬骗,就高达九十七,第二的口才,也有八十出头。其他杂七杂八的,超过六十的也有好几个。唯独让人惋惜的是……与战斗有关的简易武器、军用武器、特殊武器、弓武器、弩武器、火药武器等等,最高那个也没有超过五十——军用武器:四十九——这还是他投入了十二点熟练度后方才达到的……

最后,在图像的右下角,还展示了风翔所拥有的两个天赋:诡术师能够提唬骗、欺诈的成功率;聪明伶俐则是每次升级多获得一个技能熟练点。

对那图像略作思索,风翔决定将自由属性点与专长继续保留下来,只是把军用武器的熟练度提升到了五十六。

二、经验

没有立即选择专长,不是因为系统提供的那些不够好——事实正好相反,正因为那些专长太过于优秀,反倒叫风翔有些拿不定主意。

一是到现在他还没有个具体的远景规划——对于这个游戏,这个世界的了解还局限于目前这丁点地方,不甚了了,贸然选择的话,唯恐像最初那十个属性点般叫人感到惋惜;其次,风翔认为自己现在的实力已经足够应付周围的隐藏危险,也是个主要的原因。

在进入这个游戏的最初,系统合成音曾发布给他两个任务:“人物等级至五”,“到达十字营地”。可以算是对他下一步行动的提示。

“十字营地”的具体方位风翔还不太清楚,也暂时不想去寻找。他现在正在努力的“打怪升级”,以期望能尽快的升到五级——据系统说:到达五级即可解封“战斗技巧”与“职业”——有了那些,他无疑更有存活下来的保障。

通过这三天的摸索,风翔对于附近周围的“野怪”已经有了个详细的了解——其中最为凶恶的,是一头方方成年的黑熊,也是他现在所居住的这个洞穴的前主人——风翔在第一天夜里磕磕绊绊的来到了这里,与那头畜生狭路相逢,一番艰苦的交战过后,他以整个右臂为代价,侥幸的将手中的武器刺入了熊口中,再自脑后穿贯而出。

若不是黑熊给了300出头的经验,叫风翔能够直接升到二级,伤势过重的他早就交代在了这里。不过也因为这样,这几天倒是能睡个安稳觉了——很显而易见的,那黑熊是这周遭一大片地方的霸主,除了那熊外,风翔再也没碰见过其他的猛兽。

当然,除了野兽外,还有另外一种生物能够提供经验值,也让他觉得能够“不算麻烦”的升到五级。风翔最初以为那是狗头人,但系统提供的确切信息则是豺狼人。花费了一天时间对那怪物进行监视,风翔自觉已是了解其习性,就偷偷摸摸的进行了袭击。

先是落单的,再是两只一起的,其后三只成群的,也没有对他产生足够的威胁——在风翔看来,豺狼人虽是有点卑劣,但更是胆小,其小小身躯也藏不下足够的力量,只要他在开始干脆利落的解决掉其中的一个,另外两个就几乎没有战意了。

若不是今天早晨的时候,在捕鱼的情况下被一队豺狼人逮个正着,也就不会升级而忍受那“凌迟”的痛苦了。

说句实在话,现在单是想想“升级”两字,风翔的小腿肚子就不由自主的开始打颤……

但现在伤势既然恢复,天色又还早,风翔就决定再出去转上一圈,看看能不能赶在入夜前,将经验提升到第四级。

他先是从手表里取瓶水来,润了润喉咙——系统手表“贴心的”提供了一立方的储物异空间,可以放下任何的死物——至于水,则是溪边打来的,说不上可口,但也没什么不良影响。

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