阅读历史 |
请收藏本站网址:thshuwu.com

分卷(55)(3 / 3)

加入书签

备。】

【系统:进入跨服阵营战中,三二一!】

【系统:欢迎来到跨服阵营战!以下说明,请玩家仔细观看。

一、跨服阵营战是结合个人玩法和团队玩法衍生出的新玩法。

二、玩家分为红蓝两个阵营,阵营对立。

三、在跨服阵营战中心位置有一块白色水晶,红方或是蓝方占领后,水晶会变为该方颜色。

四、跨服阵营战时间为一小时,阵营战结束后,会计算双方占领水晶时间。占领时间多的一方为胜利方,全体加入积分2000。

五、该阵营战内,可杀死敌对阵营任意玩家。如果您认为自身阵营不能胜利则可叛变阵营。叛变阵营需缴纳一部分的积分,该积分不会退还。

六、在阵营战中,每杀一名敌对玩家可获得50点积分,敌对玩家杀得越多,在自身不被敌对玩家杀死的情况下,获得积分越多。当然,若是您能够杀死积分多的敌对玩家,获得的积分自然是越多的。

七、在阵营战中胜利方全体阵营成员都会获得相应奖励。即便不是获胜方,个人积分越多,奖励也会越丰厚,请各位玩家愉快地玩耍吧!】

其实,前面的几条对于颜缑来说都是很熟悉的,唯有背叛阵营这个概念,真的是要了命了。

竟然还有这种玩法

跨服阵营战是一个不会变更的地图,这里有山川、树林、雪山、海洋等等,算得上是所有地图的一个综合。

而红蓝双方拥有两个出口,在中间地点,也就是神坛处,摆放着水晶。如果想要获得胜利,那么必定是要与另一个阵营在中心地带相遇的,短兵相接,那就只有战了。况且,触摸到水晶是有积分的,只有看两个阵营中,谁跑得最快,能够获得初始接触水晶的200点积分。

↑返回顶部↑

书页/目录