第3节(3 / 3)
坚韧:10
适应:10
感知:20(盗贼特效)。
(备注:
意志:提高抗混乱类法术抗性以及抵抗高级怪物威压的能力。
魅力:提高怪物对人物仇恨。
坚韧:被攻击降低伤害,提高人物奔跑耐久。
适应:提高人物在特殊地形活动力。
感知:可以感知到附近的邪恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。)
天赋:灵敏检定08。
血量:100/100。
攻击:1-1
防御:1-1
准确:3
跳跃:3
隐秘:5(3+2)
移动速度:11(盗贼天赋)
攻击速度:136秒(技能)116秒(平攻)
惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10灵敏检定加成18。)
负重:50
技能格:8/30。
(备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)
人类种族特性:
外交:+10(阵营奖励增加值。)
聪慧:+5(学习能力增加值。)
疾风盗贼职业特性:
感知成长:每提升1级增加01感知度。
偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20。
灵活移动:惯性抵消10,等级每提升五级+1。
轻武精专:使用短剑、匕首类武器+03准确增幅。
隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+06。
初级装填:可以使用弩,装填速度+03。
除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。
↑返回顶部↑