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第3节(3 / 3)

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坚韧:10

适应:10

感知:20(盗贼特效)。

(备注:

意志:提高抗混乱类法术抗性以及抵抗高级怪物威压的能力。

魅力:提高怪物对人物仇恨。

坚韧:被攻击降低伤害,提高人物奔跑耐久。

适应:提高人物在特殊地形活动力。

感知:可以感知到附近的邪恶生物,拥有一定破偷袭绝杀效果。)

天赋:灵敏检定08。

血量:100/100。

攻击:1-1

防御:1-1

准确:3

跳跃:3

隐秘:5(3+2)

移动速度:11(盗贼天赋)

攻击速度:136秒(技能)116秒(平攻)

惯性抵消:38(10+10+18)(备注,基础惯性抵消为10,盗贼天赋+10灵敏检定加成18。)

负重:50

技能格:8/30。

(备注:每个人物都拥有30个技能格,初始解锁8个,等级每提升5级,技能格解锁一个,可依靠道具增加解锁数量。技能总数为一般意义恒定,特殊装备可提升技能掌握数量,可以选择用特殊道具遗忘不需要的技能。)

人类种族特性:

外交:+10(阵营奖励增加值。)

聪慧:+5(学习能力增加值。)

疾风盗贼职业特性:

感知成长:每提升1级增加01感知度。

偷袭特性:背后发动攻击伤害增幅20。

灵活移动:惯性抵消10,等级每提升五级+1。

轻武精专:使用短剑、匕首类武器+03准确增幅。

隐秘专长:初级隐秘,隐秘+2,等级每提升5级+06。

初级装填:可以使用弩,装填速度+03。

除去种族天赋之外,每个人物的属性都是相同的,系统会在开始的时候附送5点基础属性,2点特殊属性供玩家自行选择,这多出来的5点基础属性和2点特殊属性的分配才会决定玩家前期乃至整个游戏生涯的走向。

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