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第1129节(2 / 3)

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一堆,那个熊大只需要对人多的地方扫,就行了。至于剩下逆风而行的丧尸,则是专门阻击拦截住。

如此将所有人“水平”发挥到中上!——这是卫铿所指挥的。

作为“一家之主”,一方面是要了解麾下每个人特性,另一方面要统筹安排。

而团队中让人信服的要素,还包括是赏罚能力,例如熊大,他扫射的人头,在系统中的记录最多,计入他账目的功勋点也是最多,但是事后是不能这么分的。

账本只会给他记百分之一的分配率!当然,如果他遇到致命危险,那就上调百分比。——这是姜晓燕作为“一家主母”负责统计。

“求解”冒险小队中,一上来就有了“韩信”“萧何”的配置。

系统提供的最粗浅的记功体系,眼下被很多不知所谓的小队“开袋即食”,搞出了“兑换的能力与领导能力挂钩”的丛林法则体系。

然而,社会中的领导力,来源于“担当”。

就在熊大扫射阻击时,几百米外,卫铿这边正在通过粒子枪械拆卸仓库内集装箱。

卫铿此时并没有直接杀敌,兑换的电工系能力,现在正在穿着飞船工程师套装,在胖子身后快速布置的后手陷阱。

在团队沿途撤退的墙壁上,卫铿焊接“金属粉的包”“氧气罐头”,预备布置了一条赤炎走廊。

“金属粉末”+“氧气”=大量放热。

卫铿给熊大的死撑任务是坚持二十分钟,按照剧情,飞船第三区因为电力失效,所有丧尸都会冲破分割带,必须在下一波尸潮到来的时候,完成大杀伤的布置,阻隔主通道。

在扫射的第十五分钟,卫铿让熊二给正打枪的熊大背后挂上了三条弹簧绳,弹簧绳的弹力可以让他在直线甬道中快速回撤。

当然在信仰空间中,穿越小队规划再好,所有团队计划也都要经过“因果体系”额外添加要素的进行考验。(中人:位面大战中,真实情况中,对手会调动因果律突然“不讲道理”设置剧情)

……二十分钟一分一秒过去……

额外要素并没有在“提前时间”上体现。

仓库大门失守了,由于狭小甬道中堆积了大量爬行者的尸体,穿越小队引来了周围仓库中的霸主,一条长度四十米,有着大量扭曲手臂的蠕虫,震颤着爬行了过来。

普通的隧道飞船变异体,干掉一个001个贡献点。

而干掉这个大型太空变异怪物,就能取得一千个贡献点,并且将获得c级剧情点一个。这个c级别剧情点,就是“因果体系”突然变动剧情量。

原剧情中九成九的概率,第三区内电力中断后,蹦出来boss怪兽只有是十米长。

现在这次任务“额外要素”激发,在求解小队用阻击舱断冒出来四十米长巨物,这是飞船第三区理论上最强尸变体,是需要大量巧合才会生成的。

至于谁设计这个奖惩体系——高维上卫铿:额外的惊喜刺激,才能让溯源者垂死挣扎,要是一切都能算无遗漏。那么长此以往,必然会大意,那样的话,错了一次就万劫不复。

当然,此次处于任务中的卫铿,对自己的余量无法精准预判剧情变量,感到十分生艹!

眼下随着剧烈咆哮,太空蠕虫如同张开了深渊巨口,大量尸体被气流迸射出去。

即时展开护盾的胖子,隔着蓝色的纳米薄膜,看着原本被扫射堆积的尸体,如同蚂蚁巢被鞭炮炸飞一样放射,大量尸体迸射出来。

胖子展开的力场护盾非常强大,护盾像一个八角伞面,这个伞面快速旋转,而砸过来的尸体就如同掉落在伞面上的雨滴,被伞面甩飞出去。

那些被甩飞的尸体,撞击在了仓库墙壁上。就迸射出了大量骨骼和血肉,如同夏日墙上被拍死的蚊子。

此时,在隧道中,巨大变异体的一条条节肢,已经从它出来的通道中抽出来,就如蝉艰难破茧而出。

变异体发现对手后,其腹部张开小口,衍生出无数“强酸触手”,这些触手顶端吸盘,如同爬山虎的附着点一样,开始附着整个空间仓墙壁。其巨大复眼,如同死神一样凝视着穿越小队。

而子弹开火打在了复眼上,却被无形的力场阻隔了。

“撤!”一个声音及时下达了命令,胖子准备端着机枪继续突突,一旁的瘦子则是接到了命令,对老兄道:“放手,走。”

嗖的一下,两人一起被弹簧绳拽回去了,这时候太空蠕虫已经开始张嘴。

那个充满筋肉的伞状口器开始吸气,强大吸力让大量矿石从仓库里一个个几十米的堆砌架子上掉落,而两人从架子的缝隙中穿梭,两人看着想身后落去大片碎片,感觉到心惊肉跳

显然,熊大熊二两人这么快速逃跑,让巨兽愤怒了,其巨口中一条带着小眼睛的触手直接延伸跟上去,锁定了两人。

正在享受蹦极的胖子,看着这条触手用更快速度急速追上来的时候,惊恐大喊。

然如这时候,这个触手被透明钢

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