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第150章 目标兽族(第一更)(2 / 2)

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。”

当三人走出大门时,楚幽说道:“还请大司马留步了。”该有的礼节是必要的,因为玩家任何行为都会影响到npc的好感值。

大司马含笑点点头,对着一旁的大总管说道:“送贵客!”

就当楚幽与大总管一前一后消失在大司马眼中时,身旁的少女暖君突然跑了过去。看着自己女儿的背影,大司马眼中居然有些复杂起来,“你是灵体,我到底该放不放你走呢?”

大司马看向了天空,“如果此子取得极高的成就,那么我便让女儿嫁于你,嗯即便你是修炼道子,我的女儿也必须是正室!”又想起与楚幽之前的一番交谈,大司马露出了赞赏满意之色,点点头返回了屋内。

“大总管你一边去,我来送他。”就当楚幽二人走在花丛中时,身后传来暖君的声音。

大总管对着楚幽露出无奈的笑容,道歉了一番向旁边一条陌生的小路走了过去。

看着一脸兴奋的来到自己身边的千金大小姐,楚幽心中忽然涌现一股悲凉之意。

通过前世楚幽了解到,游戏世界的英雄npc大多下场凄惨,它们只有一次生命,不像玩家死又可以复活,英雄npc也是要升级的,它们跟着宿主玩家蹭经验,宿主玩家下线后,英雄npc是不受影响的,它要不按照主人的命令呆在某一处范围内活动,要不主动做一些帮助主人收集需要的材料啊,又或者去交易所取出主人出售所得到的金币,这些金币不会进入英雄npc腰包,而是直接进入宿主玩家的腰包里。

当它们还十分弱小时,经常会受到别的玩家的调侃与欺负,尤其是那些运气很好但自身又没有实力的玩家,其获得的英雄npc最惨,通常上线后发现自己的英雄npc消失了,系统提示的结果是被某某玩家恶意杀死!

如果宿主玩家有虐待倾向,或者一些阴暗行为让英雄npc感到不喜,那么英雄npc的感情值降到30时,就有可能脱离宿主玩家,亦或是感情值在50左右,如果有第三者玩家介入的话,是有可能把这个英雄npc拉到第三者一方的,当察觉到自己的英雄有脱离倾向时,往往这个时候杀死它们的不是别的玩家,正是它们的主人。

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